Çdo vit, Global Ethics Day, nga Carnegie Council for Ethics in International Affairs, fton individë, shkolla dhe komunitete në mbarë botën të reflektojnë mbi vlerat që udhëheqin zgjedhjet tona. Tema e vitit 2025, “Ethics Re-envisioned”, na sfidon të mendojmë përtej kornizave tradicionale dhe të eksplorojmë mënyra të reja, krijuese për t’u përfshirë me dilemat morale në një botë që ndryshon me shpejtësi.
Si pjesë e festimit të këtij viti, jemi gjithashtu krenarë të njoftojmë lançimin e lojës sonë Hot Potato Game, një mënyrë lozonjare, por njëkohësisht nxitëse për mendim, që u jep të rinjve mundësinë të eksplorojnë sfida etike të jetës reale.
Një lojë përgjegjësie dhe reflektimi
Ndryshe nga versioni tradicional, kjo lojë nuk ka të bëjë me atë se kush kapet duke mbajtur “pataten e nxehtë”; ka të bëjë me atë që bën kur ajo bie në duart e tua.
Nxënësit e kalojnë “pataten” digjitale dhe, kur muzika ndalon, lojtari duhet t’i përgjigjet një situate etike të marrë nga jeta e përditshme në shkollë dhe në komunitet. Këto situata luhen me role, duke nxitur dialogun, kreativitetin dhe reflektimin kolektiv.
Loja shmang përgjigjet “e drejtë ose e gabuar”; në vend të kësaj, ajo thekson përgjegjësinë personale dhe kolektive, duke na kujtuar se veprimet tona ndikojnë jo vetëm tek ne vetë, por edhe në botën përreth nesh. Ja se si funksionon:
- Fillimi i lojës: Fëmijët shpërndahen në mënyrë të rastësishme dhe njëri prej tyre e nis lojën. Muzika luan nga aplikacioni ndërkohë që “patatja e nxehtë” (një telefon celular ose top) kalon dorë më dorë.
- Ndërprerja e muzikës: Në momente të paparashikueshme, muzika ndalon. Nxënësi që mban pataten e nxehtë duhet t’i përgjigjet një pyetjeje ose situate.
- Pyetje “Would You Rather”: Nxënësi zgjedh mes dy alternativave. Bashkëmoshatarët që bien dakord me të lëvizin në të njëjtën anë me të, ndërsa të tjerët lëvizin në anën tjetër, duke hapur hapësirë për diskutim.
- Pyetje “Lighter”: Në vend që të përgjigjet, nxënësi ia kalon pataten e nxehtë shokut ose shoqes së klasës që ai ose ajo beson se përfaqëson më shumë pyetjen.
- Pyetje “Tell Me the Future”: Nxënësi krijon një skenar se si propozimi përballë tij ose saj mund të ndikojë të ardhmen, duke nxitur imagjinatën dhe parashikimin krijues.
- Vazhdimi i lojës: Pas çdo raundi diskutimi, muzika rinis dhe loja vazhdon me “patate të nxehta” të reja.
Ky format lozonjar, por që nxit reflektim, e kthen etikën në një përvojë të përbashkët dhe dinamike, ku çdo raund thellon kuptimin e vlerave si integriteti, llogaridhënia dhe ndikimi i zgjedhjeve tona në të ardhmen.
Pse në Global Ethics Day?
Global Ethics Day na inkurajon të përfytyrojmë të ardhme të ndërtuara mbi integritetin, transparencën dhe drejtësinë. Loja Hot Potato Game mishëron këtë vizion duke:
- inkurajuar nxënësit të parashikojnë pasojat e veprimeve të tyre në të tashmen dhe në të ardhmen;
- përdorur të nxënit mes bashkëmoshatarëve për të eksploruar etikën në një mënyrë të sigurt dhe tërheqëse;
- treguar se etika nuk është abstrakte, por është e gjallë në zgjedhjet e përditshme, miqësitë dhe përgjegjësitë.
Në një epokë transformimi digjital, të nxënit përmes lojës ofron një rrugë novatore për t’i ndihmuar të rinjtë ta shohin veten si Future Integrity Leaders.
Bashkohuni me ne në ri-përfytyrimin e etikës
Këtë Global Ethics Day, ftojmë shkollat, edukatorët dhe grupet rinore të bëhen pjesë e lojës Hot Potato Game. Së bashku, le ta ri-përfytyrojmë etikën jo si një parim të largët, por si një praktikë të jetuar dhe të përbashkët, që formëson të ardhmet që duam të krijojmë.
Mund ta luani lojën online në linkun më poshtë:
Ky projekt është bashkëfinancuar nga Bashkimi Evropian. Materiali i projektit FIL pasqyron vetëm pikëpamjet e autorëve. Mbështetja e Komisionit Evropian për prodhimin e kësaj faqeje interneti nuk përbën miratim të përmbajtjes, e cila pasqyron vetëm pikëpamjet e autorëve, dhe as Komisioni, as Agjencia Kombëtare Helenike nuk mund të mbahen përgjegjës për çdo përdorim që mund t’i bëhet informacionit të përmbajtur në të.
